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안녕하세요!
게임그래픽학과의 강영민 교수입니다. 저는 대학에서 컴퓨터를 전공하고, 대학원에서 컴퓨터그래픽스 분야에서 석사와 박사 학위를 받았습니다. 주로 캐릭터의 애니메이션을 효율적으로 생성하는 방법과, 당시에는 구현하기 힘들었던 천의 움직임을 게임과 같은 실시간 환경에서 구현하는 기술을 연구했습니다.
이후 그래픽스 분야의 주요한 연구소이며 캐릭터의 의상을 표현하는 데에 많은 업적을 이룬 스위스 제네바 대학의 MIRALab에서 Virtual Clothing 분야에 참여하기도 하였습니다.
우리나라 최대의 정부출연연구소인 한국전자통신연구소의 디지털콘텐츠연구단에서 차세대게임엔진 개발에 참여하였고, 동명대학교 게임공학과로 옮겨 지금까지 학생들을 지도하고 있습니다.
동명대학교는 우리나라 최초로 게임관련 학과를 설립한 4년제 대학으로 지역사회와 국가전체의 게임 산업 발전에 중요한 역할을 수행했습니다. 이러한 성과를 토대로 더욱 다양한 게임 인력을 깊이 있게 교육할 수 있도록 게임그래픽학과를 새롭게 설립하였습니다. 여러분은 이제 게임그래픽학과에서 상상력을 마음껏 발휘하며 새로운 시대의 촉망받는 인재로 성장할 수 있을 것입니다. 함께 합시다!
강영민 게임그래픽학과 교수
2023.06.07
게임그래픽학과의 강영민 교수입니다. 저는 대학에서 컴퓨터를 전공하고, 대학원에서 컴퓨터그래픽스 분야에서 석사와 박사 학위를 받았습니다. 주로 캐릭터의 애니메이션을 효율적으로 생성하는 방법과, 당시에는 구현하기 힘들었던 천의 움직임을 게임과 같은 실시간 환경에서 구현하는 기술을 연구했습니다.
이후 그래픽스 분야의 주요한 연구소이며 캐릭터의 의상을 표현하는 데에 많은 업적을 이룬 스위스 제네바 대학의 MIRALab에서 Virtual Clothing 분야에 참여하기도 하였습니다.
우리나라 최대의 정부출연연구소인 한국전자통신연구소의 디지털콘텐츠연구단에서 차세대게임엔진 개발에 참여하였고, 동명대학교 게임공학과로 옮겨 지금까지 학생들을 지도하고 있습니다.
동명대학교는 우리나라 최초로 게임관련 학과를 설립한 4년제 대학으로 지역사회와 국가전체의 게임 산업 발전에 중요한 역할을 수행했습니다. 이러한 성과를 토대로 더욱 다양한 게임 인력을 깊이 있게 교육할 수 있도록 게임그래픽학과를 새롭게 설립하였습니다. 여러분은 이제 게임그래픽학과에서 상상력을 마음껏 발휘하며 새로운 시대의 촉망받는 인재로 성장할 수 있을 것입니다. 함께 합시다!
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